经典肉伦怀孕、让我进去你就不难受了

经典肉伦怀孕 第一章

@@@@

正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,需要重新刷新页面,才能获取最新更新!

经典肉伦怀孕 第二章

孟畅的心态,发生了180度的大转弯。

他忽然完全不在乎这个月的提成了。

因为他从裴总身上的东西,是无价的!

完整的“裴氏宣传法”,绝不是用几万块钱就能衡量的。

想到这里,孟畅反而轻松了下来,继续看乔老湿视频后半部分的内容。

……

“第二点,我们回到《永堕轮回》这款游戏本身,来讲一讲它与《回头是岸》不同的精神内核。”

“有人说,《永堕轮回》失去了《回头是岸》那种在苦海中挣扎的体验,而且这个复杂的战斗系统让不同玩家群体的体验变得两极分化,导致没了那种味道。”

“我认为,这种现象在某种程度上,确实是

文学

存在的。”

“但我的观点有些不同:我认为,这恰恰是设计者的有意为之,因为《永堕轮回》所要表达的内容,与《回头是岸》有着本质上的区别!”

“我们先从游戏内容上入手,简单地对比一下《回头是岸》与《永堕轮回》的不同点。”

“《回头是岸》的故事发生在后,是一个已然崩坏的世界,而主角是一个普通人,没有什么高明的战斗技巧,历尽千辛万苦才杀入无间地狱。”

“《永堕轮回》的故事发生在前,是一个尚未崩坏的世界,而主角是一名武神,他的战斗技巧登峰造极,一路上打败了各种强大的敌人,可谓是人挡杀人、佛挡杀佛,一路杀到最后,才意识到自己已经铸成大错。”

“这两个主角的身份,本来就是有明显区别的,怎么能用《回头是岸》的情况来生搬硬套呢?”

“试想,如果武神也像《回头是岸》中的普通人一样在苦海中不断挣扎、不断沉沦,那他何德何能被称为武神?”

“在游戏中,因为玩家水平的不同,扮演的武神也有强弱。”

“但在讨论这个问题的时候,我们必然

文学

是以官方小说中的武神形象为主,换言之,那些可以在开场就无伤斩杀黑白无常,一路砍瓜切菜般通关的玩家,才算是表现出了武神真正的状态。”

“同样的,《回头是岸》与《永堕轮回》两种不同的战斗系统,也对应了主角的身份。”

“《回头是岸》的主角是普通人,所以他只能笨拙地翻滚躲避敌人的攻击,找准时机再审慎地出手,经历过无数次的死亡和轮回之后,才最终打破这个宿命的轮回。”

“而《永堕轮回》的主角是武神,所以他可以快速地垫步闪身,通过毫厘之差的移动避开致命的攻击,熟练运用多种武器,控制自己的气息,架开对方的攻击,并找到破绽、一击必杀。”

“游戏中的许多细节,也在时刻提醒玩家。”

“比如,武神是用魔剑的力量在合适的地点留下一个个印记,死亡后通过魔剑的力量在此处复活;而《回头是岸》中的主角则是用残缺的佛像。”

“如果细心的玩家会发现,魔剑留下印记的位置,刚好就是这些残缺佛像的位置。”

“再结合游戏中的一些资料,我们不难得知,武神留在路径上的印记在不断地散发魔气,影响着周围的区域。而某位得道高僧为了消除这种影响,雕刻了佛像,镇住了这些魔气。”

“而在许多个轮回之后,这些佛像变得残缺不堪时,又肩负起了《回头是岸》中主角的接引任务。”

“《永堕轮回》和《回头是岸》之间产生交集的地方,比比皆是,这说明《永堕轮回》并不像其他游戏的DLC,仅仅是在原本的游戏内容上多增加了一块,而是直接走了另外一条时间线,与《回头是岸》构成了一个统一的整体,变成了一体两面!”

“所以,有些人想要在《永堕轮回》中找到《回头是岸》的感觉,这是缘木求鱼。”

“《永堕轮回》在打破次元壁方面,与《回头是岸》的原理相同,但面向的人群却不同!”

……

虽然孟畅不太懂游戏,也绝不会到《回头是岸》或者《永堕轮回》这种游戏中受苦,但还是看得津津有味。

他早就听说《回头是岸》有打破次元壁的效果,玩家在游戏中一次次地死亡,对身为主角的普通人感同身受,能够更加贴近、理解那个令人绝望的世界。

但《永堕轮回》又是怎么回事呢?

孟畅赶忙继续往下看。

……

“我在之前的视频中说过,越是菜的人,才越要玩《回头是岸》。因为手残一遍一遍地死亡,才更能体会到主角的绝望和痛苦。”

“如果放弃了,那实际上就达成了‘回头是岸’的结局,你放弃了游戏,而游戏中的主角永远地在苦海中沉沦。”

经典肉伦怀孕 第三章

实际上现在的情况就是那样,公正势力看起来与铁血势力好了起来实际上不是这样的,公正势力这边做的事情其实就是想要把自己摘出来,虽说现在三大势力逐渐走向联合但是互相之间的提防以及想法还是有的,这个带来的结果就是公正势力现在不想与铁血势力走的太近同样也不想在铁血势力那里留下亲荣耀势力的印象,公正势力现在想的其实就是把自己摘出来。

公正势力在三大势力中实力最弱这个从一开始就是这样现在也没什么变化,现在铁血势力那边随着沙恩霍斯特格奈森瑙两姐妹的回归,俾斯麦和萨拉托加的出现使得铁血势力的短板被补齐了,这就使得铁血势力实力会有一个大的飞跃,而荣耀势力那边的情况公正势力也是清楚的,荣耀势力从成立那天起就不是以战舰立足的,现在荣耀势力的变化实际上公正势力是特别担忧的。

荣耀势力从来都不是以战舰立足的,战舰的强力荣耀势力看得很重但这更多的是辅助指挥官的存在,可是现在荣耀势力有了变化,荣耀势力现在开始重视战舰这个影响太大了,荣耀势力重新回到中将时代,主战斗技能指挥官有重新复兴的趋势这个都没让公正势力有什么变化,因为原本的荣耀势力就是这样的,现在荣耀势力止住了颓势这个没什么说的,可是荣耀势力开始重视战舰这个影响太大了,尽管荣耀势力调整的过程充满了矛盾也充满了各种各样的问题但经过一开始的勾心斗角之后荣耀势力上上下下真的达成了一致,这个是最让公正势力担心的。

现在公正势力不怎么担心了,因为铁血势力短板补齐了,这就使得就算是荣耀势力调整了铁血势力也不担心了,萨拉托加可不是埃克塞特也不是前卫,萨拉托加是这个世界最强力的航空母舰之一,抢礼物必的萨拉托加自然能补齐铁血势力目前航空母舰方面的所有短板,这就使得铁血势力在萨拉托加成长起来之后除了指挥官没有短板了。

原本对铁血势力还很是担忧的公正势力现在不担心了,公正势力现在的做法就是不在去管铁血荣耀两大势力的事情,因为铁血势力和荣耀势力现在的实力都相当可以了,公正势力可以保证自保也没必要介入到另外两大势力风波中,也就是说就算是荣耀铁血两大势力有了冲突公正势力不想去管,现在前卫列克星敦到来公正势力这边就想传达这个意思。

其实公正势力态度一开始不这样的,这是萨拉托加出来之后态度出现了改变,因为姐妹舰的出现使得提尔皮茨和列克斯夫人都不想与铁血势力起冲突了,可是公正势力之前参加三大势力之间的冲突其实主要针对的也是铁血势力,现在看到铁血荣耀两大势力的改变在提尔皮茨和列克斯夫人的强力推动下公正势力高层达成协议不再主动参与三大势力之间的冲突。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据