上海一广告公司转型做手游,首款游戏居然叫《打客户》!

上海一广告公司转型做手游,首款游戏居然叫《打客户》!

本文内容纯属虚构如有雷同纯属巧合


近日,上海一家广告公司正式宣布业务转型,将全线转战手游领域。同时推出了自己第一款游戏《打客户》的宣传片。

这一后手翻转体180度接前直空翻540度险些扯着蛋的跨行动作成功吸引到了各路媒体和吃瓜群众的注意,纷纷表示想一探究竟。

该公司负责人在接受采访时表示,本次转型的动机是“保持与时俱进,做游戏最赚钱,跟客户无关”。

“我们跟客户没有仇的”,该负责人握了握手中的刀说,“第一款游戏之所以叫《打客户》,是我们作为乙方,想通过一种特殊的方式表达对甲方的尊重。”

“我们很重视和客户的关系,一贯坚持‘如果再见不能红着眼,是否还能红着脸’的沟通原则。”该负责人补充道。

在首款游戏《打客户》demo出炉之后,该公司特别邀请此前曾服务过的客户进行了体验,客户纷纷表示:“很好玩”,是很优秀的作品。

然而本着职业操守,和跟乙方公司以往的沟通惯性,客户们还是对这款游戏提出了一些富有建设性的意见,比如“这个地方改改,感觉不太对,有一种说不出来的感觉。”

以及“这里脸被打肿的特效不够逼真。”

以及“这个操作按钮可以在向上的同时再向下一点。”

以及“这个主题色的RGB值有没有6和8?”

在亲自体验了这款游戏之后,记者发现这款游戏跟传统的《打地鼠》游戏类似,唯一的区别,就是可以将冒出来的地鼠换成客户的头像。

就在此时,客户适时追加了需求:“在上传头像的时候,可以加一个滤镜美一下颜。”

据称,这是世界上首款以广告从业者为核心受众的手游,将通过虚拟手段,给广告从业者提供情绪的发泄途径,减轻工作压力。

另外有不愿透露姓名的工作人员透露,他们正筹划推出这款游戏的小学生版,具体挨揍角色有待进一步挖掘。提及原因,他表示“小学生有钱,舍得充值。简单,纯粹,自然。”

“我们也是从深圳一家游戏公司学来的”,他表示。

然而,当提及会不会推出这款游戏的甲方版时,该工作人员直接表示“不会的“。

“他们能花的钱就好比这个记者”,他指着记者说,“然而他们想要的效果是吴彦祖,你永远无法满足。”

如果不出意外,这款游戏将在明年8月份上架。


请你相信,我说的话,除了让你关注我,其它没有一句是真的。

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